【经验值增加5点】
.....
看着像水一样流进来的经验值,尹晨心里一阵畅快。
即使身体感到疲惫,但心灵却十分振奋。
这样的夜晚给他来多一点。
【你击杀了lv8食尸者】
【经验值增加10点】
【你的等级提升到6(lv5→lv6)】
尹晨停下了攻击,退后了几步。
手里的【生锈的短剑】的耐久值,已经跌倒了两位数以下,想要修复则需要建筑【铁匠铺】和铁,这两样他一个都有没有,只能停下。
而且到这个时候,在这种等级的食尸者身上得到的经验就极少了,费力气杀死一只得到的经验比耗费的武器耐久还要多。
不过能够不冒着危险提升了1级,尹晨也很知足了,毕竟能薅领主系统多少的羊毛就薅多少。
经过奋战,波亚斯他们的等级也提升了不少。
波亚斯现在是lv6,魁克是lv5,而最晚出来的波哥迪也到了lv3。
等级提升的同时,各项属性都有一些提升。
在力量,体质,敏捷等属性方面提升了1-2点。
而他自己,似乎还有一些可支配属性点和技能点没使用,这次正好一次性地加点。
关注如何加点这方面,尹晨已经有了些头绪。
作为领主就要统御更多的部下,所以要点点统御。
而作为领主,以后或许会遭遇斩首战术,所以要增强保命能力,要点体质增加血量和韧性。
但在前期来看,他自己仍然会作为一个输出点,所以要稍微加加力量。
也就是加2点力量,2点体质,2点统御。
属性点加完之后,他的面板是这样的。
【姓名:尹晨】
【年龄:23】
【种族/来历:地球人类/2333号平行地球】
【经验值:5/800】
【生命值:120/120】
【力量:10(8→10)】
【敏捷;11(9+2)[探索之靴+2]】
【体质:7(5→7)】
【智力:8】
【统御:9(7→9)】
【魅力:16】
【统御值:9×3=27】
【切割伤害:48(30+18)】
【穿刺伤害:42(30+12)】
【剩余可支配属性点:0】
【剩余可支配技能点:6】
【武器熟练度:(可展开)】
【技能:鼓舞、说服、魅力四射、哥布林之敌、骑术】
.....
至于技能点,他决定在【鼓舞】上加2点,【魅力四射】上加2点。
剩下的2点先放着,等之后有需求或者有更好的技能再加不迟。
【鼓舞lv3(lv1→lv3):每级增加当前队伍的部下的15%(5%→15%)的伤害,不包括自己】
【魅力四射lv3(lv1→lv3):增加30%(20%→30%)魅力】
在技能的加持下,他的魅力值再次发生变化。
【魅力:16+16×30%=20.8≈21】
帅到惊天地,动鬼神呐!
相信这么高的魅力,以后会大有作用!
外面的食尸者还是在一直在挠着防护罩,试图攻击小院里的人,但无论他们如何努力也无法穿过防护罩。
虽然食尸者的嚎叫非常吵闹,但尹晨一顿折腾之后在已经疲惫刀极点了。
所以稍微努力一下,还是睡了过去。
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