接下来的战况就没有什么好说的了,艾薇儿牢牢掌握着战局,在于迅猛兽的战斗中表现的智慧让余飞都有些叹为观止的意思。仅仅在山岭巨人出动三分钟之后,随着最后一只硬扛着的狂野迅猛兽的倒下,迅猛兽族群彻底覆灭。
这就解决了一个部落啊!余飞咂咂嘴。迅猛兽族群占据了方圆七八十公里的地区——也就是六千平方公里的范围,这已经占到风语之森北部区域的二十分之一还要多了。也就是说,只要再经历这样的十几场战斗,风语之森就整个掌握在了暗夜精灵族的手里。到时候,也就可以开始向人类世界进行扩张了。
在艾薇儿剿灭迅猛兽族群的同时,其他几路暗夜精灵也没有闲着。泰兰德率领的是最强的一支部队,自然面对的也是查探到的风语之森北部最强的几个野怪势力之一——大脚野人部族。
相比迅猛兽族群,大脚野人部落的势力要强上几倍。这不仅仅是数量上的差距,更多的是组织结构上的差距。与迅猛兽族群单一的近战单位不同,大脚野人部落中除了纯近战的普通大脚野人之外,都各自拥有着几项技能。
而就算是大脚野人部落中最底层的普通大脚野人,也拥有着五级的实力。除了比普通迅猛兽强上很多的普通大脚野人之外,大脚野人部落还有着年长大脚野人、大脚野人神使和古代大脚野人三种野怪。
其中,年长大脚野人虽然普通攻击的方式也是近战,但是肉搏能力比起暴怒迅猛兽还要强上一丝。而且六级的年长大脚野人还拥有着自然之力和重击这两个一主动一被动的技能。
自然之力:用一小块森林,转化成3个树人,持续60秒。
重击:带来15%的机率给攻击目标造成额外25点伤害,并使目标眩晕2秒,这是一项被动技能。
自然之力能够召唤出三个树人,这就极大的提升了大脚野人部落的战斗力数量。虽然只能持续六十秒,而且战斗力也就是三四级的样子,但是年长大脚野人的数量可不少。一下召唤出来,就是几百个三四级的树人。
七级的大脚野人神使则是辅助单位。除了本身依旧极强的战斗力之外,大脚野人神使还拥有着两项强力辅助技能。这两项技能不止余飞,连所有暗夜精灵都很熟悉——分别是返老还童和吼叫。
返老还童:消耗少量魔法值在12秒内恢复友军一个单位400点生命。
吼叫:消耗少量魔法值发出一声巨大的吼叫,在45秒内增加周围的友军25%的攻击力,作用范围三十米。
两项技能一个是恢复生命的,一个是提升战斗力的,都十分实用。特别是返老还童,自己用着特别爽——看着敌人拼命的攻击,而己方肉盾的血量还蹭蹭蹭的往上涨,那种感觉无法言喻啊!
但是这个技能出现在敌人身上就不爽了,看着自己一方拼命攻击而敌人的血量蹭蹭蹭往上涨,那种感觉...依旧是无法言喻。现在泰兰德她们就面临着这种情况,虽然弓箭手和女猎手一直不停的攻击着,但大脚野人神使的返老还童也是一直不停的释放着。
而古代大脚野人也是一个大麻烦。古代大脚野人在整个大脚野人部落也只有一个,算是大脚野人部落的首领。这可是和赛特斯地狱使者一个级别的九级实力野怪!当然,古代大脚野人并没有赛特斯地狱使者那么强,不然也只有如今的院领导才能击败它了。
古代大脚野人除了本身九级的战斗力以外,还拥有着雷霆之踏、自然之力和重生三个技能。
雷霆之踏:用沉重的身躯重踏大地,产生的震动对周围单位造成70点的伤害并将其震晕4秒(英雄2秒)。
自然之力:用一小块森林,转化成6个树人,持续60秒。
重生:当古代野人死后,死而复生,并恢复全部的生命和魔法。两次使用的间隔是240分钟。
雷霆之踏比起狂野迅猛兽的简化版战争践踏要强上许多,而且对英雄的效果也不弱,算是一个强力近身控制技能。古代大脚野人的自然之力技能比起年长大脚野人的自然之力能够多召唤三个树人,实力也从三级到四级左右变成了六级到七级左右。
最后要说的还是重生。这个重生技能余飞曾经在火山荒地半人马一族和尖毛兽一族中见识过。拥有重生技能的,正是半人马一族的首领半人马大巫师。凭借着这个重生技能,半人马大巫师将局势狠狠地扭转了过来,使得后续的战斗中半人马一族占据了上风。
余飞记得在游戏中古代大脚野人的重生技能冷却时间是240秒,而在这艾斯拉泽则是变成了240分钟,算是大大的削弱了。不过这也可以理解,想要在四分钟内两次解决一个史诗级强者,简直是异想天开——倒是四小时还比较合理。
不过即使是这样,重生依旧是一个极为恶心的技能。这不,在泰兰德的疯狂攻击和她手下的暗夜精灵的集中攻击之下,古代大脚野人不甘的倒下,但是很快又在一阵红光中站了起来,颇有一种“一个古代大脚野人倒下了,千千万万个古代大脚野人站起来了”的气势。
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